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据昨日泄露的成就列表显示,《装甲核心6》将有多个结局。这款线性游戏如何实现多结局的设定呢?这个问题的答案可以从近期对FS社开发人员的采访中找到。尽管《装甲核心6》并非玩家们熟悉的《黑暗之魂》系列,但它确实保留了FS社粉丝们喜欢的一些关键元素。在接受采访时,FromSoftware的开发者山村胜和小仓康敬详细介绍了游戏的分支故事情节、隐藏的机甲部件和可选的战斗遭遇。山村解释说,游戏在第三幕左右会出现“分支路径”,“我们希望向玩家展现一种更具活力的叙事风格。我们希望他们感觉自己沉浸在游戏中所发生的战争中。”玩家可以选择不同的派系来推进剧情的发展,这不仅会影响游戏的结局,还会开启独特的任务,以及一些神秘的物品。山村甚至巧妙地怂恿玩家去寻找传说中的月光大剑。自《王国密令》以来,该武器一直是FromSoftware游戏的主要标志,也就是说《装甲核心6》中也有可能以某种形式存在着月光大剑。
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